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制圧論 新参編10 速攻勝利は制圧戦の華

制圧論新参編10 速攻勝利は制圧戦の華


べての激突の中で 最も短時間で勝利する方法は

  制圧戦における開始早々に全拠点を制圧することです

  格上の相手を戦ったときや、争奪戦のとき、、


    さぁ これからどうやって攻めようか、

     とりあえず攻撃強化を入れよう


  としている間にすべての拠点を制圧されて負けてしまった

  経験は誰にでもあるのではないでしょうか?^^

制圧論 速攻は制圧の華

  ■戦闘開始時に敵拠点が2つあるときは速攻のチャンス■

*   *   *   *   *


制圧戦 速攻勝利のための方法論


  制圧戦の速攻勝利は 短時間にして最もエレガントな戦術です

  そこには制圧戦の戦い方の基本が凝縮されているからです


 0.戦闘開始!敵拠点に走れ!

    初期配置のうち 目標拠点に最も近いプレーヤー2人が

    まず敵拠点に向かいます


 1.素早く!目標拠点の種類を見抜け!

    これまでに書かせていただいた伝令の発信までのプロセスは

    ここでも応用できます


 2.制圧に必要な能力だけを強化!

    初期配置に敵兵士が多く、強化するのに絶好の位置だとしても

    速攻勝利を決めるためには拠点種を判定することがまず優先されます

    例えば、、最初に攻撃強化を入れても 高楼拠点しかない戦場では

    拠点を攻略する効率は上がらないからです


 3.未強化でも対決を躊躇しない!

    敵の拠点種もわかり 速攻勝利は目前、、!

    しかし 相手も同じことを当然考えてきます

    
   (守り手)たとえ未強化でも敵の拠点制圧を妨害する

     → 敵の速攻を防ぎ、味方の速攻チャンスタイムを広げる

   (攻め手)敵が制圧を妨害に来ても制圧をあきらめない


 4.速攻の成否は味方全員の意識が最も大きく影響!

    速攻勝利は味方全員が意識していることが大切です

    速攻を狙うにしろ、持久戦に持ち込むにしろ

    意識がバラバラだと 多くのチャンスを逃してしまいます



制圧戦、速攻勝利は まさに薄氷の上を歩くようですが

  成功できれば味方との連携感を最も強く感じることができると思っています^^ 

 

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